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/ ThrustMaster (Europe) (Press Kit) / ThrustMaster (Europe) (Press Kit).bin / progs / tqs / PROGRAMS.SHR / QCOMNCHE.B50 < prev    next >
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Text File  |  1995-08-04  |  2.8 KB  |  109 lines

  1. REM                    FLCS/TQS PROGRAMMING TEMPLATE
  2. REM
  3. REM B50 FILENAME: Qcomanche___  DESCRIPTION: TQS file for Comanche and the new
  4. REM Comanche vs. Werewolf___________________________________________________
  5. REM
  6. REM WRITTEN BY: Thrustmaster_____________________________  DATE: ___________
  7. REM
  8. REM NAME OF GAME AND PUBLISHER: Comanche by NovaLogic_______________________
  9. REM ________________________________________________________________________
  10. REM
  11. REM
  12.     USE TQS
  13. REM
  14. REM
  15.     RATE 50
  16. REM
  17. REM ***********************MACRO DEFINITION FILE***************************
  18. REM
  19.     MDEF comanche
  20. REM
  21. REM
  22. REM ****************************FLCS SETTINGS******************************
  23. REM
  24. REM FIRST TRIGGER CLICK
  25. REM
  26. rem BTN TG1
  27. REM
  28. REM SECOND TRIGGER CLICK
  29. REM
  30. rem  BTN TG2
  31. REM
  32. REM BUTTONS S1 THRU S4 (S1=INDEX FINGER, S2=THUMB, S3=PINKY, AND
  33. REM S4=PADDLE SWITCH ON FLCS).
  34. REM
  35.     BTN S1 AutoHover
  36.     BTN S2 TargetSelect
  37.     BTN S3 Chaff
  38.     BTN S4 Flares
  39. REM
  40. REM HAT SWITCHES H1 THRU H4.  EACH HAT SWITCH FUNCTIONS AS A 5-WAY SWITCH,
  41. REM THE POSITIONS CORRESPONDING TO THE 4 BASIC DIRECTIONS, AND THE MIDDLE
  42. REM POSITION.
  43. REM
  44. REM H1=LARGE HAT AT TOP OF FLCS
  45.     BTN H1U CockpitView
  46.     BTN H1D LookBack
  47.     BTN H1L LookLeft
  48.     BTN H1R LookRight
  49.     BTN H1M
  50. REM
  51. REM H2=SMALL HAT BELOW BUTTON S2
  52.     BTN H2U MapZoomIn
  53.     BTN H2D MapZoomOut
  54.     BTN H2L TAS
  55.     BTN H2R Map
  56.     BTN H2M
  57. REM
  58. REM H3=SECOND LARGER HAT BELOW H1
  59.     BTN H3U LeftTAC+
  60.     BTN H3D TAS
  61.     BTN H3L Stats
  62.     BTN H3R Damage
  63.     BTN H3M
  64. REM
  65. REM H4=HAT ON LEFT SIDE OF FLCS
  66.     BTN H4U TailRotorLeft
  67.     BTN H4D TailRotorRight
  68.     BTN H4L AutoHover
  69.     BTN H4R AutoHover
  70.     BTN H4M
  71. REM
  72. REM ****************************WCS SETTINGS*******************************
  73. REM
  74. REM BUTTONS T1 THRU T10 ARE USED BY THE TQS.
  75.     BTN T1 TargetSelect
  76.     BTN T2 Panoramic
  77.     BTN T3 ChaseCam
  78.     BTN T4 DropCam
  79.     BTN T5 PrevDropCam
  80.     BTN T6 Cannon
  81.     BTN T7 Hellfire
  82.     BTN T8 Stingers
  83.     BTN T9 Artillery
  84.     BTN T10 Wingman
  85. REM BUTTONS T11-T14 CORRESPOND TO THE FOUR MOUSE DIRECTIONS, AND WILL
  86. REM GENERATE A REPEATING CHARACTER AS LONG AS THE TRACK BALL IS BEING
  87. REM ROLLED.  BUTTONS T11-T14 ARE DESIGNED FOR USE IN SIMS THAT DON'T
  88. REM SUPPORT THE MOUSE DIRECTLY.  IF YOUR SIM INCLUDES MOUSE SUPPORT, THEN
  89. REM YOU SHOULD OMIT BUTTONS T11-T14.
  90. rem BTN T11
  91. rem BTN T12
  92. rem BTN T13
  93. rem BTN T14
  94. REM
  95. REM THROTTLE COMMANDS.  NOTE: OMIT THE 'THR' STATEMENT TO USE THE THROTTLE AS
  96. REM AN ANALOG DEVICE.
  97. REM
  98. rem THR
  99. REM
  100. REM USE THE MINIMUM THROTTLE BUTTON SETTING TO CONTROL THE THROTTLE WHEN
  101. REM PULLED FULLY BACK.
  102. REM
  103. rem BTN MT
  104. REM
  105. REM ***********************************************************************
  106.  
  107. RNG 1 3 MapZoomIn MapZoomOut
  108. ANT 2 5 Hellfire Stingers Cannon FireTwoRockets Artillery
  109.